libgdx – biblioteka do tworzenia przenośnych gier
libgdx to biblioteka do tworzenia przenośnych gier, w tym także na system Android przygotowana przez Badlogic Games. Jak to wygląda w praktyce? Korzystając z biblioteki libgdx implementujemy grę na komputer PC, w końcowej fazie dopisujemy jedna klasę, która pozwoli na uruchomienie gry także na systemie Android. W rezultacie otrzymujemy grę, którą można uruchomić na kilku systemach, między innymi Windows, Linux, Mac i Android. Biblioteka i przykłady dostępne są na stronie projektu. Na stronie Badlogic Games znajdziecie kilka wpisów jak korzystać z biblioteki.

Przyłącz się do dyskusji